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Die Weiße Legion
Normal Berserker
Hardcore

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Normal

 

Um sich die Ausrüstung, die eingesetzten Fähigkeiten sowie den Begleiter alle 10 Level oder bei der Vernichtung der Aktbosse

im Verhälltnis 1:1 anzuschauen, bitte auf das entsprechende Minibild neben dem Namen des ausgewählten Aktes/Bosses klicken.

 
 

Der Berserker namens WeisseRakete hatte in den ersten 10 Leveln keinerlei

Probleme. Er nahm jede Waffe mit halbwegs brauchbaren Schaden, um so die

Monster zu vermöbeln. Dabei wechselte er zwischen Nah- & Fernkampfwaffen.

Aktive Fähigkeit Primär: Schattensprung(5)

Aktive Fähigkeit Sekundär: keine

weitere Aktive Fähigkeit: keine

Passivfähigkeit: Bluthunger(4)-Zerspringen(1)-Zerfetzte Rüstung(1)

+

Zauber: Schatzsucher 1

Begleiter (Zauber): Vergeltung 1

 
Akt 1 bis LVL 10
 

WeisseRakete hatte mit der Schrotflinte und vielen Heiltränken der Monsterflut

tapfer ein Ende bereitet, aber als er ein Zweihänder mit Sockeln drin fand, war

dieses von da an sein bester Freund. Der Kampf gegen den Regenten war sehr

anstrengend und fordernd. Eine bessere Waffe muss bald her...

Aktive Fähigkeit Primär: Schattensprung(5)

Aktive Fähigkeit Sekundär: Gewitterbeil(5)

weitere Aktive Fähigkeit: keine , Rest(5)

Passivfähigkeit: Bluthunger(7)-Zerspringen(1)-Zerfetzte Rüstung(5)

Zauber: Elementarschutz 2, Schatzsucher 2

Begleiter (Zauber): Skelett beschwören 1, Vergeltung 1

Ende Akt 1 nach oben
 
 

WeisseRakete

+

+

Aktive Fähigkeit Primär:

Aktive Fähigkeit Sekundär:

weitere Aktive Fähigkeit:

Passivfähigkeit:

+

Zauber:

Begleiter (Zauber):

Ende Akt 2 nach oben
 
 

WeisseRakete

+

+

+

+

+

+

+

Aktive Fähigkeit Primär:

Aktive Fähigkeit Sekundär:

weitere Aktive Fähigkeit:

Passivfähigkeit:

+

Zauber:

Begleiter (Zauber):

 
Ende Akt 3 - 4 (Alchimist + Netherfürst) nach oben
 
 

WeisseRakete

+

+

Aktive Fähigkeit Primär:

Aktive Fähigkeit Sekundär:

weitere Aktive Fähigkeit:

Passivfähigkeit:

+

Zauber:

Begleiter (Zauber):

LVL 80 (Kartenwerk - Modus) nach oben
   

WeisseRakete

+

+

+

+

+

+

+

Aktive Fähigkeit Primär:

Aktive Fähigkeit Sekundär:

weitere Aktive Fähigkeit:

Passivfähigkeit:

+

Zauber:

Begleiter (Zauber):

 
LVL 100 (Kartenwerk - Modus) nach oben