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Die Weiße Legion
Veteran Glutsteinmagier
Softcore

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Veteran

 

Um sich die Ausrüstung, die eingesetzten Fähigkeiten sowie den Begleiter alle 10 Level oder bei der Vernichtung der Aktbosse

im Verhälltnis 1:1 anzuschauen, bitte auf das entsprechende Minibild neben dem Namen des ausgewählten Aktes/Bosses klicken.

 
 

Der Glutsteinmagier namens Whitemane hatte kaum Probleme und konnte alle

Gegner mit seinen Pistolen wegputzen. Das will er auch weiterhin tun.

Aktive Fähigkeit Primär: Klingenpakt(1)

Aktive Fähigkeit Sekundär: Schattenschuß(2)

weitere Aktive Fähigkeit: Runensprung(1)

Passivfähigkeit: Fernkampf-Meisterschaft(5)-Ausweich-Meisterschaft(1)-

Giftexplosion(1)

Zauber: keine

Begleiter (Zauber): keine

Tode: keine

 
Akt 1 bis LVL 10
 
 

Whitemane

+

Aktive Fähigkeit Primär:

Aktive Fähigkeit Sekundär:

weitere Aktive Fähigkeit:

Passivfähigkeit:

+

Zauber:

Begleiter (Zauber):

Tode:

Ende Akt 1 nach oben
 
 

Whitemane

+

Aktive Fähigkeit Primär:

Aktive Fähigkeit Sekundär:

weitere Aktive Fähigkeit:

Passivfähigkeit:

+

Zauber:

Begleiter (Zauber):

Tode:

Ende Akt 2 nach oben
 
 

Whitemane

+

+

+

+

+

+

Aktive Fähigkeit Primär:

Aktive Fähigkeit Sekundär:

weitere Aktive Fähigkeit:

Passivfähigkeit:

+

Zauber:

Begleiter (Zauber):

Tode:

 
Ende Akt 3 - 4 (Alchimist + Netherfürst) nach oben
 
 

Whitemane

+

Aktive Fähigkeit Primär:

Aktive Fähigkeit Sekundär:

weitere Aktive Fähigkeit:

Passivfähigkeit:

+

Zauber:

Begleiter (Zauber):

Tode:

LVL 80 (Kartenwerk - Modus) nach oben
   

Whitemane

+

+

+

+

+

+

Aktive Fähigkeit Primär:

Aktive Fähigkeit Sekundär:

weitere Aktive Fähigkeit:

Passivfähigkeit:

+

Zauber:

Begleiter (Zauber):

Tode:

 
LVL 100 (Kartenwerk - Modus) nach oben